所以不停的找有什麼psp game好玩
在偶爾的情況下看到簡介好像不錯...然後便試試玩
故事簡介
舞台為現代日本。一到夜裡怨靈妖怪四處徘徊,而故事講述的就是活躍於暗中以驅除它們為職責的靈能力者們的故事。 主人公「秋月冬馬」出生於使用特殊道具喚起各種魔法的靈能力者「狩靈人」的家系,與能幹的義妹「かすみ」和愛撒嬌的親妹「那美」一起兄妹三人過著繁忙的每天。
某天,接到了除靈一種被稱為「鬼」的妖魔的委託的冬馬等人,如平常般在月夜中外出狩獵。 於是激烈的戰鬥開始了。在對峙的一開始便明白了敵人太過危險。冬馬與かすみ負傷,那美獨自一人為守護家族而向妖魔挑戰。在既逃不了也打不敗的戰鬥中,為救那美かすみ放出的起死回生的一擊卻反而止住了那美的動作,妖魔的劍,無情地刺穿了那美的胸膛……
人物介紹
主角
秋月冬馬
溫柔而為妹妹著想的青年。原本應擔當從先代開始代代除魔的秋月家家主的,但因為實力不足,使得現在暫由かすみ擔當著家主。並沒認知到自己作為靈力獵人的能力不足而挑戰實力相差甚遠的對手使其慘敗。妹妹在眼前被殺,使其變得厭惡自己的無力、渴望能擁有保護大家的力量。不過其本人體內貌似還隱藏著未知的力量……
秋月かすみ
主人公的義妹。性格認真的優等生,因為外表給人一種冷酷感總是被誤解成難以接近。關於戀愛相關的事情相當毫無經驗,要是被開玩笑捉弄了的話就會失去冷靜露出其可愛的本質。能輕易揮舞與身高等長的大刀---重鋏刀(かさねかたな)開膛手「リッパー」
秋月家的準繼承人,對冬馬非常嚴格,一說起教上來便很久也不會停,但卻是擔心冬馬的表現,一被作弄就會面紅,銀色長髮、傲嬌、義妹,總而言之就是一句話-「超可愛!!!!!!!!!!」
秋月那美
主人公的親妹。在外面是一個平易近人的好學生,而在家則是個喜歡惡作劇的撒嬌妹妹。對話的內容經常會把哥哥放在首位,並把捉弄かすみ看做是樂趣。使用著既能化作鞭又能化作槍的魔法細線---支配者(すべるもの)追跡「シーカー」
冬馬的實妹,對冬馬抱有特殊的感情,戰鬥時一般處於後衛的位置,從某個意義上算是病嬌
九重真散
長著一副娃娃臉的女生。和雙胞胎的姐姐九重真咲一起管理著神社。對主人公有好感總是立即表現在臉上,雖然每次都想把矇混過去,但由於本性容易緊張的緣故總是說得適得其反。與其可愛的樣貌相反,使用的武器是擁有著最強破壞力的、能操縱風的劍---雙炬劍(ふたごけん)聖潔「イノセンス」
與她的外貌不符,她擁有着最強破壞力的武器,可能是由於性格關係吧,因為天然呆是最具破壞力的(誤)
九重真咲
九重真散的雙胞胎姐姐,但和真散從性格到外貌都不同。是個一直關心著妹妹,同時又有點靠不住的姐姐。雖然經常作為能沉著地把全員統率起來的角色,但同時也有著愛開玩笑的一面。一旦生氣起來的毒舌能把眾人說得臉色發青。武器是能自在控制水的劍---雙炬劍(ふたごけん)原罪「ギルディ」
雖然是真散的雙胞胎姐姐,但性格是完全不同,超愛開玩笑,不把你玩死不休,有在火鍋大戰中臨危不亂得到目標的強大力量,這已經是繼神樂之後第二個火鍋將軍了吧(誤)
逢阪 藍
主人公一行人常去的咖啡店服務員。用主人公的話來說就是個「童顏貧乳幼女身形的傲慢四眼小鬼」。性格開朗而且任性、對事情都認為先做了再說的行動派女生。整天和主人公對罵著一堆傻傻的言論。通過用嘴唇與傷口接觸能治癒傷勢。
主要印象就是與冬馬對罵,基本上這倆只一碰面也會對罵,是外表是小孩,內裡卻是大人的經典代表,簡單而言就是蘿莉
逢阪 紅
藍的老哥。人妖(但不是BL),看上去像是比藍更成熟的女性,實際上是個女裝的男人。偶爾會說些關於他那謎一般並充滿妄想的過去,明知道是胡說卻聽著像真的似的。一天要剃3次鬍子,是咖啡店的店長。
我只想說…「老哥,不要欺騙我們純真的弱小心靈,好麼?」…是否BL真不好說,因為他曾有與男性出去拍拖就是了,不過絕不是攻略對象
音樂
這遊戲的OP相當好聽,初版的時候就是有不少人因為那首OP而玩(結果他們也表示「我再也不相信愛情了」),但真的很好聽~已經達至神曲的level
因為魂響有3個版本,從無印(初版)(18+),到PS2改版(劇本整個重寫)(15+),最後再逆移植回PC版(18+),因而魂響也很豪華的有3個不同版本的OP
PC版(無印(初版)) OP--「魂響」
魂響~御霊送りの詩~(PS2/PSP)版OP-- 「天武の舞、暁の門」
魂響~円環の絆~(PC逆移植版)OP-- 「心ノ在り処」
個人最喜歡心ノ在り処~=v=~(原因之後再說)
BGM整體來說也不錯~
題外話:由於一開始無印(初版)出的時候,基於fate的人氣(AKABEiSOFT2也是一間同人商業化的公司,且魂響是AKABEiSOFT2商業化後的處女作,所以連帶各人也對魂響有期望),OP是神曲,且體驗版的最後劇情太引人胃口,所以導致很多人也非常期待此作,但希望越高失望越大,由於威力十分強勁,以致不少人被雷倒,成為一枚出色的地雷game~後來的魂響~御霊送りの詩~(PS2版)和魂響~円環の絆~ (PC逆移植版)雖然劇本已完全被重寫,而且還寫得不錯,但卻由於無印所以人氣一直不高
一般來說是推薦玩魂響~御霊送りの詩~或魂響~円環の絆~(就前者15+後者18+),因為劇情真的很不錯,但有時間也可先玩無印(魂響~たまゆら~)再玩,之後的感想絕對和只玩魂響~御霊送りの詩~或魂響~円環の絆~不同(另外無印推薦給地雷控和自虐狂玩)
魂響~御霊送りの詩~和魂響~円環の絆~整體來說評分的話也有8分吧~(10分為滿分),雖然不能算神作但也是佳作~
個人評分:(8/10)
推薦人群:
各種妹控
OP控
喜歡傳奇battle AVG的人
劇情控
我只想說…「老哥,不要欺騙我們純真的弱小心靈,好麼?」…是否BL真不好說,因為他曾有與男性出去拍拖就是了,不過絕不是攻略對象
音樂
這遊戲的OP相當好聽,初版的時候就是有不少人因為那首OP而玩(結果他們也表示「我再也不相信愛情了」),但真的很好聽~已經達至神曲的level
因為魂響有3個版本,從無印(初版)(18+),到PS2改版(劇本整個重寫)(15+),最後再逆移植回PC版(18+),因而魂響也很豪華的有3個不同版本的OP
PC版(無印(初版)) OP--「魂響」
魂響~御霊送りの詩~(PS2/PSP)版OP-- 「天武の舞、暁の門」
魂響~円環の絆~(PC逆移植版)OP-- 「心ノ在り処」
個人最喜歡心ノ在り処~=v=~(原因之後再說)
BGM整體來說也不錯~
題外話:由於一開始無印(初版)出的時候,基於fate的人氣(AKABEiSOFT2也是一間同人商業化的公司,且魂響是AKABEiSOFT2商業化後的處女作,所以連帶各人也對魂響有期望),OP是神曲,且體驗版的最後劇情太引人胃口,所以導致很多人也非常期待此作,但希望越高失望越大,由於威力十分強勁,以致不少人被雷倒,成為一枚出色的地雷game~後來的魂響~御霊送りの詩~(PS2版)和魂響~円環の絆~ (PC逆移植版)雖然劇本已完全被重寫,而且還寫得不錯,但卻由於無印所以人氣一直不高
一般來說是推薦玩魂響~御霊送りの詩~或魂響~円環の絆~(就前者15+後者18+),因為劇情真的很不錯,但有時間也可先玩無印(魂響~たまゆら~)再玩,之後的感想絕對和只玩魂響~御霊送りの詩~或魂響~円環の絆~不同(另外無印推薦給地雷控和自虐狂玩)
魂響~御霊送りの詩~和魂響~円環の絆~整體來說評分的話也有8分吧~(10分為滿分),雖然不能算神作但也是佳作~
個人評分:(8/10)
推薦人群:
各種妹控
OP控
喜歡傳奇battle AVG的人
劇情控
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